系统设计

系统设计

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» 软件工程 — 一些定律 [doc]

» 通用唯一识别码:UUID

» HTTP/2 概览

» 跨域相关问题

» 了解下 MobX 概念

» 了解下 Redux 概念

» 浏览器中的 HTTP 缓存使用策略

» 前端的节流和防抖

» 实现限流的几种方案

» Go 语言的 MPG 并发调度模型

» 权限系统通用的设计模型

» 了解下 Protobuf 相关概念

» Kafka 和 RabbitMQ 对比

» Redis 的分布式锁使用注意

» Redis 实现布隆过滤器

» 说说实际工作中 GraphQL 的使用体验

» UTF、Unicode 和 ASCII 编码的关系