软件工程 — 一些定律

摩尔定律 #

摩尔定律是英特尔创始人之一戈登·摩尔的经验之谈,其核心内容为:集成电路上可以容纳的晶体管数目在大约每经过18个月便会增加一倍

康威定律 #

计算机科学家 马尔文·康威 1976 年提出,设计系统的架构受制于产生这些设计的组织的沟通结构

墨菲定律 #

墨菲定律(Murphy’s Law)的原句是:如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择。一般会说 “if it can go wrong, it will.”(任何可能出错的地方终将出错)。

帕金森定律 #

英国作家西里尔·诺斯古德·帕金森在 1954 年写的一本书中介绍了一个观点,认为给一个项目多少时间,它都能将之耗完。(wiki:在工作能够完成的时限内,工作量会一直增加,直到所有可用时间都被填充为止)。

马太效应 #

马太效应为强者愈强弱者越弱之现象,即是贫者愈贫富者愈富。现实中就是指,只要获得了每一点的成功,就会产生累积优势,使之拥有更大的机会获得更卓越的成就。也是造就了贫富差距的原因之一。

本文共 426 字,上次修改于 Oct 18, 2023
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