2024-W26 为什么面相对象很糟糕

为什么面相对象很糟糕 Weekly

6月 24, 2024
Weekly

本周大连达沃斯有限号政策,随之带来的海岸线可见度也属实震撼,等我周五下班来拍的时候已经晚了,凑合看吧。

发现 #

为什么面向对象很糟糕
https://harmful.cat-v.org/software/OO_programming/why_oo_sucks

鸢(yuān)尾花书
https://github.com/Visualize-ML

一系列基于 CloudFlare 的开源工具 & 技术栈,旨在帮助独立开发者快速构建和发布 SaaS 产品
https://cloudflare.chuhai.tools/

LearnOpenGL 教程,之前看字体渲染发现的

100 万个「实时协作」的 Checkbox ,和其他人一起勾选或取消这一百万个复选框,我现在只是在好奇,这样的更新速度到底有多少人同时在线。。(过段时间再回来看)
https://onemillioncheckboxes.com/
另外,这个游戏来自于
https://eieio.games/

Xcode 上的 iOS 模拟器之增强版
https://www.rocketsim.app/

Kimi AI 最近是投了自媒体吗?各种被动注意到
https://kimi.moonshot.cn/

一款新的 React UI 库: Tailus,基于 Radix UI 和 TailwindCSS
https://ui.tailus.io/

微软出的 Generative AI for Beginners
https://microsoft.github.io/generative-ai-for-beginners/#/

todo #

  • 显示器相关的知识
    • 逻辑像素与物理像素,以及 CSS 像素、单位 pxvhemrem 等。
    • 苹果的 pt 与 px 的换算
    • PPI 和 DPI 还有 hidpi 以及分辨率的概念
    • 各个尺寸的屏幕的宽高和比例是多少
    • 色域,亮度,色深、位深、FRC 以及 HDR
    • 同步技术 G-Sync 和 FreeSync
    • 帧率和刷新率相互怎样影响
    • 分辨率是描述像素数量的单位,而不是描述像素点尺寸的单位,如果想看重尺寸,可以着重看 PPI / DPI 参数。
    • 屏幕显示”点对点“是什么概念
    • FHD,UHD,QHD,WUHD 屏幕
    • https://v2ex.com/t/868424
    • 曲面屏的曲率概念。
    • 计算分辨率 x 刷新率,转接线带宽,以及显卡算力之间的关系。
    • EDID
    • dp1.4 和 HDMI2.0 的带宽分别是多少
      • 32.4 Gbps 和 18 Gbps
    • 1080p,2k,4k 具体指多少。
  • 重新整理下内置对象以及数据类型,函数参数 arguments 对象,主要是需要快速查阅,结构再清晰一点。
  • Mermaid 源码看看?
  • fix Ajax post typo
  • CloudFlare 现在可以为开发者提供哪些能力
  • pocketbase-site 的源码看下。
  • 2024 年还需要用面向对象吗?
  • 有空看下视频制作和 3D 模型制作,感觉挺有意思的。
  • 《这就是工科写作》
  • 《当下的力量》
Last Modified at Nov 5, 2024