Go

实现限流的几种方案

Apr 4, 2021
算法, Go

限流是服务在高并发的情况下,通过限制处理请求的速率,以达到保证服务不过载的目的,实现高可用和稳定性的目标。限流的方案一般有计数法、滑动窗口、漏桶、令牌桶几种,其中各有各的特点,通常需要根据场景采用不同 ...

Go 语言中的拷贝和传值

Feb 25, 2021
Go

同很多其他语言如 Python、JavaScript 一样,在 Go 中涉及到复制数据的场景也需要注意深拷贝和浅拷贝的问题。 深拷贝和浅拷贝 # Go 的数据类型可以分为值类型和引用类型两种。值类型的变量和变量的数据都是 ...

Go 语言的 MPG 并发调度模型

Dec 21, 2020
Go, 系统设计

Golang 的高并发能力是通过协程 goroutine 实现的,在 Go 语言的开发中,每涉及到 goroutine 的相关功能实现时,都会意识到自己需要对 MPG 的模型有一个大概的了解,在此基础上才能做好开发上的决策,本篇也即为 MPG 并发调度模型的学习笔记了。 进程 ...

Go 语言的 Context 源码分析

Nov 24, 2020
Go

研究 Context 的源码,有助于对结合运用 interface 和 struct 的理解,以及对其他三方框架对 Context 接口的重新实现也能有一定认识,在实际开发中更是非常有帮助。Context 的源码非常短小,加上大概一半的注释整个文件也才 500 行,500 行就 ...

Go 语言中 Channel 的实现

Nov 6, 2020
Go

关于 Go 并发设计的哲学中,最常见的一句话就是:不要通过共享内存的方式进行通信,而是应该通过通信的方式共享内存1。Go 语言采用 CSP(Communicating sequential processes)并发模型,底层运用 Channel 实 ...

了解下 Protobuf 相关概念

Sep 22, 2020
Go, 系统设计

说 Protobuf 之前,要先知道 RPC 是什么,可以说 Protobuf 是实现 RPC 的接口描述语言。 RPC # RPC,全称 Remote Procedure Call,中文叫远程过程调用。 go 语言基于标准库实现了一套自己的 RPC 调用规则:方法只能有两个可序列化的参数,其中第二个参数是 ...

Gin Web 框架中 Middleware 的实现原理

Jul 2, 2020
Go

Gin 和很多 Web 框架一样实现了 middleware(中间件)的功能,通过 Gin 提供的中间件,我们在业务逻辑处理每个请求之前进行一些通用的逻辑,比如身份校验、数据解密、签名认证、服务限流等功能。 使用方法 # 看起来很 ...

Go 语言中 Goroutine 的并发数量控制

Jun 19, 2020
Go

虽然 Goroutine 号称占用的内存非常小,初始化只有几 K 大小,但是很多时候确实还是需要控制一台机器的 Goroutine 的并发数量,以进行业务上的可控并发场景的需要,或防止异常情况下的CPU、内存过载进而导致服务不可用的情况。 通过 Channel ...

Gin Web 框架中 Validate 使用总结

Jun 7, 2020
Go

在处理 HTTP 请求的时候,需要经常对请求的参数做 validate 验证,在 Django 框架里有 Serializer 里的 validate 方法来做校验,现在在 Go 语言的 Gin 框架下,也有类似的实现。Gin 使用了 go-playground/validator 来做校验,下面主要介绍下使用方法。 binding # 即绑定,validato ...

Go 程序取消子 Goroutine 的几种方式

May 21, 2020
Go

Go 代码中如果有的 Goroutine 永远都不会退出,随着 Goroutine 的数量增长,内存泄露的风险也会变高。因此必须需要一种方法能够控制 Goroutine 的野蛮生长,在需要退出的场景下必须要主动退出。下面介绍几种方法来主动退出 Goroutine。 Context ...