Swift 中的结构体(Struct)的概念 ByAI
11月 7, 2024
在 Swift 中,结构体 struct
是一种非常有用的数据类型。它允许你将一组相关的值组合在一起,并定义它们的行为。结构体在 Swift 中是值类型,与类 class
的引用类型有显著的区别。
结构体的定义 #
定义一个结构体使用 struct
关键字,结构体中可以包含属性(存储属性和计算属性)和方法。
struct Resolution {
var width: Int
var height: Int
}
在这个例子中,Resolution
结构体包含了两个存储属性 width
和 height
。
创建结构体实例 #
你可以通过成员初始化器来创建结构体实例:
let res = Resolution(width: 1920, height: 1080)
在这个例子中,res
是一个新的 Resolution
实例,其 width
属性为 1920,height
属性为 1080。
访问和修改属性 #
可以通过点语法来访问和修改结构体的属性:
print("The resolution width is \(res.width)")
// 如果需要修改,需要将实例声明为 var
var modifiableRes = res
modifiableRes.width = 1280
print("The new resolution width is \(modifiableRes.width)")
方法 #
结构体可以包含方法,这些方法可以使用和修改结构体的属性。
struct Resolution {
var width: Int
var height: Int
func display() {
print("Resolution: \(width)x\(height)")
}
mutating func resize(toWidth width: Int, andHeight height: Int) {
self.width = width
self.height = height
}
}
var res = Resolution(width: 1920, height: 1080)
res.display() // 输出: Resolution: 1920x1080
res.resize(toWidth: 1280, andHeight: 720)
res.display() // 输出: Resolution: 1280x720
在这个例子中,display()
方法用来打印分辨率,而 resize(toWidth:andHeight:)
方法是一个 mutating
方法,它可以修改结构体的属性。
构造器 #
当你定义一个结构体时,Swift 会自动提供一个成员初始化方法,你也可以自定义构造器:
struct Resolution {
var width: Int
var height: Int
init(width: Int, height: Int) {
self.width = width
self.height = height
}
}
值类型 #
结构体是值类型,这意味着结构体的实例在赋值和传递过程中会被拷贝:
let res1 = Resolution(width: 1920, height: 1080)
var res2 = res1
res2.width = 1280
print("res1 width: \(res1.width)") // 输出: res1 width: 1920
print("res2 width: \(res2.width)") // 输出: res2 width: 1280
在这个例子中,res1
和 res2
是两个独立的实例,对 res2
的修改不会影响 res1
。
结构体与类的对比 #
结构体的特点:
- 值类型:结构体在赋值和传递时总是被拷贝。
- 不需要继承:结构体不支持继承。
- 自动成员初始化器:Swift 自动为结构体提供成员初始化器。
- 更适合表示简单的数据:例如几何图形、坐标、范围等。
类的特点:
- 引用类型:类在赋值和传递时总是引用同一个实例。
- 支持继承:类可以继承自其他类,并且可以使用多态。
- 需要手动定义初始化方法:类通常需要显式定义初始化方法。
- 更适合表示需要共享状态的数据:例如用户对象、单例模式等。
小结 #
结构体在 Swift 中是一种灵活强大的值类型,适用于表示简单的数据结构。它们使用方便,适合那些不需要继承和共享状态的情况。
- 定义结构体 通过
struct
关键字。 - 存储属性和计算属性:可以包含存储真实数据的属性,也可以包含计算属性。
- 方法:可以包含操作和修改结构体属性的方法。
- 值类型 赋值和传递时会被拷贝。
- 构造器 可以使用默认的成员初始化方法或自定义构造方法。
理解结构体和类之间的区别以及何时使用它们,对于开发高效、健壮的 Swift 应用至关重要。